今天要介紹這款超優質好物
【義大利 MASTERS】 冰原歷險三節式鋁合金登山杖/黃灰 01S1312
弧形握把/人體工學/觸感佳.止滑
勁爆價只要: 799 元
義大利MASTERS登山杖,在義大利設計及製造,純正義大利血統。 1.義大利原廠製造,資深工匠的手藝與傳承。 吸引您的最佳理由 ~ 戶外活動中若能適當利用裝備,有時能獲得事半平羲漁蘆G。對於戶外愛好者來說,在徒步的時候最好有一根能自由伸縮、攜帶方便和易收納弁鄋滷M業登山杖與你同行,即能為您帶來不少便利。如:提高步行的穩定性、減輕腿部的負擔。 不同地形的操作方式 正常操作方式,但並不是唯一的方式,可在實際操作中稍做調整,找出適合自己的方式,這樣才能充分運用到登山杖的好處。 【使用前需知】 三節調整: 保養、安全建議 1.建議把登山杖(三節)鬆放至完全分開後,使用軟刷及棉球去清潔及移除碎片及堆積的塵土。(建議不要使用潤滑劑去潤滑登山杖的任何部位)並在清潔後,將登山仗放置通風良好的地方。 最大特色 ◆ 產地義大利製造,品質有保障。 PS:請消費者注意,因電腦色差問題,如實際收到物品(顏色)與圖片不符,請以實際物品為主!
2.弧形握把符合人體工學設計,操作方便,不會對手腕造成負擔,使用輕鬆。
3.隨貨附贈阻泥板,可依個人需求組裝使用。
1.平地及平常的上坡就跟平常走路一樣採取相同的節奏,右手臂在左手向前同時順勢將登山杖往前帶,但是杖尖不要超過身體前面,然後頂住地面向後推,左手跟右手交互做一樣的動作。
2.較傾斜的陡坡動作和平常走路一樣,但是手臂要往前將登山杖的位置放在身體的前面,利用登山杖支撐身體往上,來減輕腿部的壓力,必要時可同時使用兩支登山杖來做爬升的動作,推身體往上的時候,手掌可放在杖的頂部加強推的力量。
3.下坡時由於衝擊力比較大,這就要利用登山杖來減輕腿部的負荷;登山杖的位置一定要放在身體前面,而且要比前腳先著地才能達到分擔力量的效果,此時身體一定會向前傾斜,這動作並不是我們下坡的自然動作,因此要經常練習,同時要自己感覺登山杖要放多遠的位置,才能達到減輕腿部壓力的效果,而且不會拖慢原來行進的速度和節奏。
登山杖最強韌的狀態為三節支杆長度相當的情況之下。因此使用時,不要只延伸其中一節支杆或超過支杆的警戒刻度,這樣會造成健行杖容易彎曲變形而無法使用!最好的使用方法是將另外三節可延伸的支杆調整成相同的長度,這樣可確保登山杖的支撐度,也能增加登山杖的使用壽命。
正確使用腕繩:
手腕穿過腕繩時不應該直接從腕帶上方伸進去抓住把手,而是應該把腕帶拿起來,從腕帶的下方穿入,將帶子壓在我們的手掌之中,然後再輕輕的頂住T把的上方(記得不要影響到登山杖的操作)。
獨家消臭橡膠握把:當行走於堅難的路面時運用此橡膠握把,可減少手臂震動、減輕膝賒t擔。更不需擔心尖硬的杖尖會刮傷地板,原廠有附贈一個橡皮杖尖保護套,即使在瓷磚的濕滑地形,也能提供更高的行走安全。
2.正確的保養登山杖會增長他們的耐用度及弁遄A為了你的安全,在使用前及使用中都要檢查是否有損壞及故障。如有故障請經由授權的技術人員更換維修。
◆ 購買還享有1年保固,可安心購買。
◆ 快速三段式調節, 鎖定系統。
◆ 高級人體工學舒適軟木握把。
◆ 可調式腕帶。
◆ BS自動鎖定系統。
◆ 杖尖爪式合金鋼頭。
◆ 附一個阻泥板。
◆ 附一個橡膠杖頭保護套。
◆無避震設計。
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〔自由時報記者張慧雯/台北報導〕「2015台北國際電玩展(Taipei Game Show)」將於1月28日至2月1日在台北世貿一館盛大展出,目前已有逾150家參展商、超過500位海內外買主,從30個國家地區來台參與展出及商談,遊戲旺季來臨加上第三方支付議題,使得遊戲股股價逐漸增溫,近期包括歐買尬(3687)、樂陞(3662)、辣椒(4946)等都大漲。 電商市場 穩定成長 法人表示,寒假與春節假期是遊戲產業的次旺季(旺季為暑假),營收都會有不錯的成長,加上第三方支付議題發酵,使得遊戲股受到資金追捧。元大寶來2001基金經理人劉興唐表示,國內網路電子商務業者雖暫受限於國內市場,惟已開始有業者與中國電商業者合作,加上台灣網路電商市場仍穩定成長,未來進入中國市場之空間仍大。 台灣產值 全球第15 而根據國際市調公司Newzoo的報告指出,亞太區遊戲預估產值為368億美元,其中台灣雖是彈丸之地,但遊戲總產值高居全球第15名、亞太區第5名。 繼單機遊戲、網路遊戲、網頁遊戲後,行動遊戲的興起帶動產業新革命,遊戲人口也因行動遊戲的普及而快速成長,為遊戲產業開拓新藍海,在產業變化的過程中,獨特的市場開放性造就台灣成為全球遊戲版圖中最重要的戰略地,更是業者進入兩岸及全球華人市場最重要的試金石。 事實上,包括智冠(5478)集團、橘子(6180)、樂陞等,都認為2015年仍是「手機遊戲」當家,遊戲市場有前景、有潛力,但關鍵在於「遊戲如何創新、夠不夠好玩」,未來推出遊戲會朝「精緻化」的方向前進,一季推出1-2個,而非亂槍打鳥,以多取勝。